Evaluation Videogames - Evaluation Videogames

MineCraft

Screenshot of the videogame:

Name of producer:

Markus

Date of production:

2009

Name of Distributor:

Mojang

Technical Requirements:

Java Capable Web Browser

Type of videogame:

Adventure
Online
Platform
Role playing
Simulation
Puzzle
Minecraft es un juego único (a partir de marzo de 2012), en el cual, el jugador tiene la capacidad de crear o destruir los bloques cerca de él en un mundo virtual (que puede ser muy grande). De esta manera se pueden construir casas, agujeros, cuevas, edificios, etc, solos o en colaboración con otros jugadores. Los "mundos" que se producen pueden ser muy hermosos. Este es el juego de base sobre la cual se construyen otros juegos, algunos de ellos son gratuitos algunos de ellos requieren el pago para jugar. El juego es casi siempre en línea. Por ejemplo, no es un país libre variante de Minecraft que permitir al jugador para construir edificios en los que se pueden tomar refugio de un comunicado de lava que sucede después de algún tiempo (generalmente 10 minutos) Lo ideal sería que los jugadores conectar sus casas a través de túneles cerrados y se puede visitar otras casas de los jugadores, mientras que la lava está fuera. Si las casas no logran bloquear la lava (si el jugador no se ha sellado todo) la lava entra en la casa y si el jugador lo toca, es asesinado. Hay una "supervivencia zombie" versión (libre también), que es uno de los más divertidos y emocionantes juegos en línea que he jugado. Sólo estoy revisando el juego básica gratuita.

Genre of videogame:

Fantasy
Modern

Type of game visual:

First person

DESCRIPTION OF VIDEOGAME
Player:

Multiplayer online

Help:

Presence of textual tutoring during the game

Interaction:
Dialogue with other characters:

Poor0123456Excellent

Driving Vehicles:

Poor0123456Excellent

Explorability of environment:

Poor0123456Excellent

Memory of events:

Poor0123456Excellent

Complexity of logic succession of events:

Poor0123456Excellent

Number of alternative game paths for solution of events:

Poor0123456Excellent

If Other :

Incluso cuando se juega "la supervivencia de lava" o de "supervivencia zombie", los jugadores pueden fijar sus propias metas. Por ejemplo, en la supervivencia de lava el jugador tiene que hacer un edificio a tiempo para el lanzamiento de lava (lava surge de un punto y se extiende para ocupar todo el espacio al aire libre). El jugador tiene que equilibrar cuidadosamente la complejidad de la casa y el plazo que tiene para su construcción antes de la salida de lava. Cada vuelta a la casa planificada puede ser más difícil. A veces los jugadores no construir sus casas, pero ayudar a otros u otras personas de interconexión. A veces, los jugadores construyen casas elevadas, otros que se construyeron a partir de la excavación en el suelo.

Game interface:

Interfaz del juego es pequeño y simple, molesto, puede ser necesario que escriba algunos comandos, etc Sin embargo, después de 2 minutos de juego, todo esto Dissapear molestias de la mente del jugador.

Technology foreseen:

Text
Bitmap
3D
Immersive
Simulator: El juego está construido como un applet de Java y whithin preferentemente jugado un navegador. Debido a la sobrecarga producida por Java y el navegador, una máquina de 1 GB con al menos procesador de 2 GHz se requiere. No hay tarjeta gráfica avanzada, aunque es necesario
Other:

THE EDITOR

Is an internal Editor available for the videogame?

No

Level of editing:
Minimum Level
(It is possible to change elements which are already present in the game) 
Graphics:

Poor0123456Excellent

Interaction:

Poor0123456Excellent

Medium Level
(It is possible to personalise environments and add/remove elements.) 
Graphics:

Poor0123456Excellent

Interaction:

Poor0123456Excellent

Maximum Level
(It is possible to personalise environments and add/remove elements.) 
Using owner script:

Poor0123456Excellent

External script coding:

Poor0123456Excellent

Type of interface:

3D

2D / 3D License:

Freeware

Where to find it:

minecraft.net

Which software are useful for editing the videogame:

Hay algún software que complementa el juego. Hay un software para crear servidores.

EVALUATION
Usability potential of this game in an educational context:

Poor0123456Excellent

Explain how the videogame can be used in an educational context:

El juego se puede adaptar a otros objetivos, no en la forma en que están incluidos en el programa, pero en la forma en que los jugadores pueden decidir qué hacer. Así, utilizando en el contexto educativo está abierto a la capacidad de los maestros para establecer metas para los estudiantes.

Evaluator:

Name of Evaluator:

Ignacio Pachés IES Simarro Xátiva

Role of Evaluator:

Profesor de formación profesional

Country:

Spain

Date of Evaluation:

12/03/2012

Blackboard:

IES Doctor Lluis Simarro Lacabra IES Doctor Lluis Simarro Lacabra

Me permitiría fomentar el trabajo en equipo al poder trabajar en grupo. Elisa David

IES Doctor Lluis Simarro Lacabra IES Doctor Lluis Simarro Lacabra

I would encourage teamwork to be able to work in groups. Elisa David

IES Doctor Lluis Simarro Lacabra IES Doctor Lluis Simarro Lacabra

Es un juego que me permitiría practicar la orientación y las tácticas para conseguir las metas del juego. Toni Escrihuela

IES Doctor Lluis Simarro Lacabra IES Doctor Lluis Simarro Lacabra

Es un juego que me permitiría practicar la orientación y las tácticas para conseguir las metas del juego. Toni Escrihuela