Evaluation Videogames - Evaluation Videogames

Crazy Machines 2

Screenshot of the videogame:

Name of producer:

FAKT Software

Date of production:

2009

Name of Distributor:

FX Interactive (In spain)

Technical Requirements:

2005 Pc - 512Mb Ram 64Mb graphic card

Cost of product:

40 euro aprox.

Type of videogame:

Puzzle

Genre of videogame:

En este juego el jugador tiene que colocar varios objetos (vela, cinturones, lámparas, ventiladores, los sensores de viento, rampas, pelotas, interruptores, generadores eléctricos, etc) en una pared para completar un diseño inicial. Una vez colocado el jugador activa el evento inicial que conduce a una sucesión de reacciones físicas y los cambios (por ejemplo: una bola cae que empuja un interruptor que enciende una lámpara que calienta un ....). Si los elementos han sido correctamente arrranged el último a suceder debe ser para activar el objetivo de que el mapa

Type of game visual:

Es un juego en 2D con elementos 3D establecido y la vista (como los partidos de fútbol, pero en una pared en su lugar)

DESCRIPTION OF VIDEOGAME
Player:

Single player

Help:

Presence of initial training
Presence of textual tutoring during the game
Presence of audio tutoring during the game
Presence of avatar tutoring during the game
Hay un "profesor" en el juego que explica las posibilidades y las metas a alcanzar. Si el jugador necesita, puede ayudar más para encontrar la solución

Interaction:
Dialogue with other characters:

Poor0123456Excellent

Driving Vehicles:

Poor0123456Excellent

Explorability of environment:

Poor0123456Excellent

Memory of events:

Poor0123456Excellent

Complexity of logic succession of events:

Poor0123456Excellent

Number of alternative game paths for solution of events:

Poor0123456Excellent

Technology foreseen:

2D
3D
Simulator: No es un simulador de la física precisa para el juego. Este es uno de los puntos principales del juego.
Other:

THE EDITOR

Is an internal Editor available for the videogame?

Yes

Is an external Editor available for the videogame:

No

Level of editing:
Minimum Level
(It is possible to change elements which are already present in the game) 
Graphics:

Poor0123456Excellent

Interaction:

Poor0123456Excellent

Medium Level
(It is possible to personalise environments and add/remove elements.) 
Graphics:

Poor0123456Excellent

Interaction:

Poor0123456Excellent

Maximum Level
(It is possible to personalise environments and add/remove elements.) 
Using owner script:

Poor0123456Excellent

External script coding:

Poor0123456Excellent

2D / 3D License:

Commercial

>Cost of software(�):

40 euro aprox.

Which software are useful for editing the videogame:

El software tiene su propio editor, por lo que el jugador puede hacer sus propios rompecabezas.

EVALUATION
Usability potential of this game in an educational context:

Poor0123456Excellent

Explain how the videogame can be used in an educational context:

Este juego es muy fácil de usar, tiene una curva de aprendizaje excelente y es muy "eye candy". Esta es una buena manera de conseguir los jugadores habituales para jugar con rompecabezas (que puede ser un poco aburrido en comparación con otros géneros de juegos). Y, en este caso, el rompecabezas, mientras que es muy difícil la mente, es más parecido a un simulador de la física. El editor deja abierto para un montón de creatividad e imaginación para ser experimentado

Evaluator:

Name of Evaluator:

Ignacio Paches Giner

Role of Evaluator:

Profesor de formación profesional

Country:

Spain

Date of Evaluation:

04/05/2012

Blackboard: