Evaluation Videogames - Evaluation Videogames

eRepublik

Screenshot of the videogame:

Name of producer:

eRepublik

Date of production:

2008

Name of Distributor:

Massive multiplayer online

Technical Requirements:

web browser

Type of videogame:

Educational
Managerial
Role playing
Simulation
Strategy

Genre of videogame:

Fantasy
No hay nombre de género para este juego, a pesar de "simulador social económica y política" sería aproximada.

Type of game visual:

El jugador no tiene un personaje visualizado . La interfaz es un conjunto de botones, casillas de verificación, imágenes, iconos, etc La información del juego se presenta con las barras, gráficos, mensajes e iconos.

DESCRIPTION OF VIDEOGAME
Player:

Multiplayer online
El jugador puede realizar las siguientes acciones: el trabajo (ganar dinero), compra (alimentos, armas, materias primas, casas, viajando entradas), comer (para restaurar la salud), tren (para aumentar la fuerza), lucha (para ayudar a su país ganar las batallas), viajes (para mover a otros lugares), el trabajo en sus fábricas (para producir bienes de uso o venta), cambio de dinero y el oro, el voto (para elegir a los miembros del congreso o el presidente), participar en una fiesta, y unos pocos otros. Para un jugador del juego puede ser muy simple y aburrido, pero las mejores partidas reales ocurren en las naciones. Lucha de las Naciones batallas para conquistar territorios y utilizar los recursos en ellos. Naciones obtener aliados o declarar guerras. Naciones ayudar a sus aliados. El presidente de las naciones planificar estrategias. Algunas personas se le asigna la tarea de organizar los ataques. Las naciones tienen ejércitos. Los jugadores pueden escribir artículos para informar a sus ciudadanos. Los temas politicial que surgen durante el juego son muy complejas.

Help:

Presence of initial training
Presence of textual tutoring during the game

Interaction:
Dialogue with other characters:

Poor0123456Excellent

Driving Vehicles:

Poor0123456Excellent

Explorability of environment:

Poor0123456Excellent

Memory of events:

Poor0123456Excellent

Complexity of logic succession of events:

Poor0123456Excellent

Number of alternative game paths for solution of events:

Poor0123456Excellent

Game interface:

Presence of floating elements: Archiving of objects
Presence of floating elements: Archiving of texts

Technology foreseen:

Text
Bitmap
Simulator:

THE EDITOR

Is an internal Editor available for the videogame?

No

Is an external Editor available for the videogame:

No

Level of editing:
Minimum Level
(It is possible to change elements which are already present in the game) 
Graphics:

Poor0123456Excellent

Interaction:

Poor0123456Excellent

Medium Level
(It is possible to personalise environments and add/remove elements.) 
Graphics:

Poor0123456Excellent

Interaction:

Poor0123456Excellent

Maximum Level
(It is possible to personalise environments and add/remove elements.) 
Using owner script:

Poor0123456Excellent

External script coding:

Poor0123456Excellent

Availability and location of documentation:

Tutorial

2D / 3D License:

Freeware

Where to find it:

www.erepublik.com

EVALUATION
Usability potential of this game in an educational context:

Poor0123456Excellent

Explain how the videogame can be used in an educational context:

Ningún otro videojuego (que yo sepa) es capaz de mostrar cuán pequeña sea la acción de un ciudadano es en el desarrollo de su país, pero al mismo tiempo, cómo el destino de la nación de uno es la acción de sus ciudadanos activos. La complejidad del mundo virtual creado en torno a algunas posibles acciones simples y pocos es inesperadamente grande. Naciones Unidas en este mundo virtual son en realidad las naciones y parecen vivir en otro universo sin ninguna relación con el real. Yo diría que los jóvenes estudiantes aprenden sobre el dinero, la industria, asuntos sociales, podría conseguir más interesados ​​o motivados por este juego.

Evaluator:

Name of Evaluator:

Ignacio Pachés IES Simarro Xátiva

Role of Evaluator:

Profesor de formación profesional

Country:

Spain

Date of Evaluation:

19/03/2012

Blackboard:

FETE - UGV - PV FETE - UGV - PV

Un juego tremendamente interesante y útil para asignaturas como economía o historia. Puede ser muy adictivo. En clase los estudiantes pueden asociarse y formar grupos de presión política o militares. Sin embargo se necesitan meses para llegar a tener un cierto poder en el juego. Guillermo Cuñat (Workshop 2 UGT)